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本文的目录如下:(预计阅读时间:10-15分钟)
纯科普,不推荐
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以下至少有200款,分类整理好了。
【200款表格】
Dylan:【200款显示器】34寸/32寸/28寸/27寸/24寸/15.6寸-4K/2K-144hz/165hz/170hz 电竞/游戏/办公 显示器推荐排行榜(全表格 辅助文章)15.6寸:15.6寸便携式
24寸: 23.8/24寸 ,高刷电竞屏,1000元以下
27寸:(日常): 1080P , 2K/IPS , 4K / IPS , 28寸4K/IPS
27寸:(电竞):2K—Nano/Fast IPS 高刷电竞 , 4K-144hz HDMI 2.1高刷电竞
31.5寸/32寸: 31.5/32寸
带鱼屏(21:9):29寸/29.5寸/30寸带鱼屏 ,34寸带鱼屏(21:9)
【1000R曲率】 1000R 曲率
PS5 : 如何选购 27寸/32寸/4K—PS5显示器指南(长期更新)
电动升降桌:电动升降电脑桌
基本参数
- 面板
1. 显示器TN、IPS、VA面板类型哪个好?
新技术对VA面板的冲击。
2. 面板新技术介绍 Nano IPS Fast-IPS
3. OLED面板展望 - 尺寸分辨率
1. .怎么选择尺寸呢?
2. 24寸,27寸,32寸,34寸,42寸数据对比。
3. 分辨率是什么?
4. 1K 2K 4K 怎么选? - 色域,色差,色深
1 . SRGB,NTSC,Adobe RGB 标准介绍
2 . SRGB,NTSC之间的换算
3 . 8bit 10bit具体指什么?
4 . 6抖8,8抖10是什么?
5 . 色差 - 亮度
- HDR
- DisplayHDR1.1标准介绍(文章)
- 显示器光线对睡眠的影响(文章)
- 静态对比度
1. 静态对比度多少合适? - 灰阶响应时间,响应时间
1.灰阶响应时间,响应时间是什么意思?
2. 响应时间真的有用吗?
3. 关注响应时间的是针对游戏玩家.
4. 响应时间多少合适? - 刷新率
1. 什么是刷新率。
2. 刷新率真的有那么重要吗?
3. 刷新率体验呈现边际递减效应。
144Hz 和 60Hz 显示器差别很大吗? - 护眼
- PWM调光和DC调光(文章)
- 防撕裂
- 接口
- 支架
- 人体工学显示器支架推荐(文章)
- 内置音箱
显示器TN、IPS、VA面板类型哪个好?
关于LGD IPS BLACK 新技术,新款的戴尔U2723QX ,直接搭载了新面板的技术。
从这一刻开始,VA的比IPS优势对比度高,完全没有优势了,
VA面板除了曲面价格优势占据,一项一项优势都丢失,
主流的市场可能就没有VA面板的优势了。
对了从KTC M27P20 的miniled 4999的价格,VA面板慢慢优势就没了。
配合上MiniLED 漏光控制和对比度,直接碾压VA面板,
很开心在2022年开始看到显示器市场的变个,对消费者来说,是一件好事。
TN面板:除里电竞其他的一律不考虑,超高的刷新率,响应速度,可以做到无拖影,但是色彩表现力着实差,屏幕惨白惨白的。
VA面板:软屏幕,曲面屏的首选,对比高,屏幕比较鲜艳,色彩丰富,可是色彩的还原度不够准确。
IPS面板:色彩准确,颜色丰富,硬屏。综合评分特别高,多数用在专业设计上面。各方面综合非常平均。评价万能屏。
值得注意,不是所有的IPS素质都一样,IPS也分等级,各位老爷,记得擦亮你的眼。
面板新技术介绍:
Nano IPS:
Nano-IPS是LG在2017年12月25日新推出的一种面板,它加了层新型的DE纳米颗粒(<2nm)应用到背光里,它的背光用的是RB-r-LED,蓝光量仅为5分之一(知乎上说的),仅仅比将要淘汰的CCFL和RGB-LED 低一点。长时间用眼不容易疲劳,适合眼睛干涩的人使用。
原生响应速度快,在IPS里面绝对排SS级别。可以作为电竞屏优先选择,说到不足的地方,就是对比度的问题。900:1确实是差了一点,但是色域和色深的大幅度上升,比普通的IPS好很多。
Fast-IPS:
来自友达光电(AUO)面板大厂,跟做显示器明基BenQ在同一个友达集团,Fast-IPS 简称“快速液晶”,号称二代IPS。快速液晶知识知识一种技术概念,并不是那个面板,估计商家这样宣传比较方便。
对于Fast IPS面板宣传基本说GTG灰阶响应时间可以达到真正1ms响应,但是实际差不多2-3ms左右,和常见TN面板差不了多少。但是在一定程度上牺牲了色才,但至少比TN好不是吗?
OLED面板展望
2022年4月25日20:17:23
飞利浦刚出来一款27寸 6999 ,有些店铺可以6399拿到手的OLED面板,
OLED 都听说过了,手机上面旗舰产品都是用oled ,有什么优势呢?
色域更广,颜色更加艳丽,通透性更加好,接近无线的对比度,
以及1ms 的响应时间,直接秒杀上面的快速液晶面板,只有TN面板可以做到。
可以说,以后就没有TN什么事情 了。
当然有小伙伴说,烧屏怎么解决,目前的防烧屏机制,顶个几年不成问题。
尺寸
我们常说的显示器的尺寸,其实指屏幕对角线的长度。而不是实际的长宽。
怎么选择尺寸呢?
市面上常用的尺寸有24,27,32,34。
选着最多是就是24寸(包含了23.8-25寸)和27寸。
作为FPS,MOBA电子竞技比赛,所有的显示器均采用24寸高刷新率屏。这是为什么?因为选手在比赛的时候不能遗漏细节,24寸刚好,眼睛扫到全屏幕,掌控全局。而27寸边缘难以察觉到。
对于屏幕来说是一个生产力的工具。
所以在尺寸上面,根据实际的需求选取显示器,在具体的场景下使用能提升生产力为出发点。
显示器不是越大越好,跟电视不一样的!
根据效率来说:
轻度家用,普通办公:24寸足以。
剪辑,设计,重度办公:27寸-34寸(非常需要多开窗口)
根据沉浸感:
32寸,34寸带鱼屏更适合你。
根据桌子:
1M*0.6M 以下,27寸一下。
1.2M*0.8M以上,32寸以上体验感会更好
自己感受
根据自己的实际需求来体验,虽然有研究说24寸是比较合适的,不用转动脖子,但是我的具体需求是日常多开窗口,文档编辑,显示器大一点对我来说会提高效率,此时最适合我。
但也有人说,你可以双显示器啊,确实可以,但是我受不那条大大的缝。
当我用20寸的时候并不觉得有什么小,
然后一步一步,24寸,27寸,32寸,34寸都用过。最后再也不想用24寸,27寸了。
大屏真香,回不去了。
综合下来,多少尺寸适合,更多是的个人的主观因素。
普通使用,24-27寸即可。
喜欢大屏的,30-32寸。 你怎么喜欢怎么来。
分辨率是什么?
显示分辨率(屏幕分辨率)是屏幕图像的精密度,是指显示器所能显示的像素有多少。
通俗来说就是清不清晰,所以分辨率也叫做解析度。
在同尺寸大小的显示器下,分辨率越大,画面的细腻程度越高。
我们常说的1920*1080是什么? 它指的是像素个数。
什么是像素? PIXEL简称就是PX ,指的是一个图像的基本单位。如下图,就好像一个积木搭建起来的。
比如1080P,是1920*1080,
就是说显示器横向:由1920像素点排列而成。
纵向:由1080个像素点排列而成。
这款显示器,就是由2073600个像素点构成的,1080P表示的是总像素数。
那什么分辨率怎么选呢?
我们按照苹果的视网膜标准,一款好的显示器应该在舒适的距离内看不到像素点。
根据图表结合,和显示最佳的距离是,75厘米左右。
24寸1080P,
27寸2K,
32寸4K。
这样才不会感觉有显示器有颗粒感。
色域
色域、色准、色深、都决定了显示器显示的效果好不好看。
常见的色域标准:
SRGB:大部分相机,几乎所有网络浏览、常规打印机都是基于SRGB标准的。平时用的windown也就是这个标准。
NTSC:是其中最老的标准,主要用于电视领域。
Adobe RGB:色域较大,在高端印刷领域中使用。(专业的图形才用到)
DCI-P3:影院,适合影视类,苹果就是使用这个标准。适合剪辑的小伙伴
都在表示色彩范围的大小,只不过是标准不同。
那肯定会问了,怎么看才对?
sRGB99%近似等于100%。
100%sRGB=72%NTSC=75%Adobe RGB
100% NTSC=138.89%dRGB=105.36%Adobe RGB
数值会有什么差别?看到了吗?就像老式的电视机一样,过于泛白。
其实早期很多笔记本屏幕基本就是45%NTSC的色域,那颜色实在是老惨白了。
其实劣质的VA面板也有泛白的情况出现的。
只要记住,至少要达到 99%sRGB,72%NTSC 的标准即可。
色深和色准
色深值越高,整个颜色的过渡就会更自然流畅,用肉眼看很难看出实质的差别,不过对于色彩准确度高的行业来说,需要更丰富的色彩显示才能达到效果。
跟彩色笔的一样,那一个呈现出色彩更好呢?
- 那色深怎么表示?
6bit 8bit 10bit
6bit已淘汰不在考虑范围之内,不讨论。
- 8bit 10bit具体指什么?
①、 8bit 每种颜色有256类型,共1670万种不同的颜色,即16.7M色。
②、 10bit 每种颜色有1024类型,共10.7亿种不同颜色,即10.7亿色。
- 6抖8,8抖10是什么 ?
通过算法,将原来是 8bit 色深的显示器,抖动到 10bit 色深。显示器本身没有那么多颜色,为了达到效果,在相邻的颜色之间来回切换,到了闪烁的频率,肉眼就能看到了。
效果肯定是原生的10bit好了。
- 6 抖 8bit:噪点严重,设计和修图摄影之类不能使用
- 8 抖 10bit:有噪点,可以正常使用。(8bit+FRC)
- 10 bit:效果最好
那我们岂不是要选择10bit?
我们平时用的原生8bit足够了,原生的10bit价格高了。
色准:色彩的准确度,表现是ΔE值,ΔE<3就行了。
亮度
一般:250cd/㎡,
普通: 300cd/㎡,(够用)
良好: 350cd/㎡,400cd/㎡
400cd/㎡以上就是优秀了
《眼睛怎么了,眼科医生告诉你》—— 书中提到,环境与显示器亮度差别如果过大,容易加重眼睛视物负担。由此可知,显示器亮度让人不舒服,是因为和环境光的亮度不匹配。所以,显示器的最佳亮度应该说是和环境光最相似的亮度。
说起亮度就不得不说,一个标准了HDR
HDR(更新中)
对于显示器影响睡眠的问题,可以了解一下
Dylan:【睡眠】浅谈显示器蓝光对睡眠的影响
对比度
对比度是调整局部明暗,白色越亮,黑色越暗。
对比度不好,就会丢掉很多细节,画面呈现出来的效果极其差。
主流静态对比度:
1000:1 1500:1 3000:1
静态对比度
商家一般会给你吹动态对比度,几百万比1。我们只看静态对比度,动态参考价值不大。
静态对比度多少合适?
1000:1就可容易地显示生动、丰富的色彩,日常使用没问题。
静态对比率1500:1时,便可支持各阶的颜色。
日常1000:1就足够了,对色彩有更高要求可以选择1500:1,3000:1。
灰阶响应时间(响应时间)
- 响应时间(Response Time):也称为黑白响应时间,指的是关闭像素,然后打开和再关闭像素(或从黑至白和再回到黑)所需的时间。
- 灰阶响应时间(GTG):是指在许多灰阶或形成图像的颜色之间切换所需的时间。
可以看出灰阶响应时间和响应时间的概念是不一样的。
那么商家标出的是其实是响应时间
这个响应时间真的有用吗?
首先我们可知 1s=1000ms (s=秒,ms=毫秒)
计算可以得知,屏幕是60hz,响应时间16m也是足够用的。
不过这是理论值,一般游戏和日常,只要响应时间低于8MS就够用了。
只要关注响应时间的是针对游戏玩家。
目前的响应时间有:
1ms 2ms 3ms 5ms
响应时间当然越短越好,在一些PFS,动作类游戏就非常是响应时间,这就是为什么TN面板专门为电竞而生,就是原生的影响时间特别短。
响应时间短,就减少了画面拖影。
——响应时间多少合适?
1、家用、电影、做设计、剪辑、一般娱乐
5ms完全足够兼顾看视频、玩游戏、剪辑。
5ms=200帧/s,通常的显示器是60hz-144hz,够用了。
2、玩FPS游戏,动作类游戏:
3ms和4ms的响应速度可以应对大部分FPS类游戏了,刷新率为
300FPS左右的游戏不成问题。需要更高需求的可以选择1ms响应速度。
值得注意的是,
商家标的是5ms,但是取的是最小值而不是平均值,就是说,会参上水分。
还有,响应速度需要和刷新率放在一起才有用,刷新率是响应速度上制约条件。
刷新率
什么是刷新率?
通俗来说,显示器每秒实际显示了几张图,按频率来算就是几Hz(赫兹)。
60hz 就是每秒显示60张,
144Hz 就是每秒显示144张,
刷新率越高,看到的现实画面很流畅,丝滑,无卡顿。
这里就产生一个疑惑了?刷新率真的有那么重要吗?
根据商家的宣传,都以为高刷新率对玩游戏是最重要的。
高刷新率只是决定了我们画面流不流畅,真正决定我们画面质量的是颜色和对比度的参数。
如果画面是一坨屎,高刷新率只是让你很流畅的看这一坨屎而已,没有意义。
在画质保证的前提下,
那就产生另外一个问题了,我们到底要追求多高的刷新率才合适?
呈现边际递减效应
边际递减效应是指在其他条件不变的情况下,如果一种投入要素连续地等量增加,增加到一定产值后,所提供的产品的增量就会下降,即可变要素的边际产量会递减。
从上图可以看到,当刷新率越高的时候,提升的效果越小。
从60hz 换到 144Hz,快了10ms,快了2.4倍,体验感倍增。
从144hz换到了240hz,只快了2.8ms,而且那么小毫秒数,人能感觉到吗?
好了,我们再讨论一下,响应时间和刷新率的关系。
商家一般标的是最小值,不是平均值,差别多大大家心里也都明白,但是很多商家都不会表明,只能自己上网去求证了。
选购建议
——刷新率多少合适?
1、家用、电影、做设计、剪辑、一般娱乐 60hz-120hz
2、玩FPS游戏,动作类游戏: 100hz-240hz
蓝光
蓝光和闪屏是造成伤眼的两大主要因素,现在商家都宣传自家的过滤蓝光,不闪屏,真真假假谁能分辨得清呢,最靠谱的就是看准了,TUV莱茵德国认证。
TüV莱茵已经有147年历史,位于德国科隆。他们制定了世界首个2PfG低蓝光的标准,通过该标准显示屏的蓝光含量可以有效降低。很多牌子手机显示器都有这认证。在京东里面TUV认证是 里唯一项护眼认证。
蓝光是指波长在400-500纳米之间的可见光,
一般大量存在于以LED、OLED为主的新兴显示产品所发射的可见光谱中。
可以看出,蓝光可以直接穿透眼角膜及眼球晶状体,直达视网膜。
但并不是所有的蓝光都有害,
400-460纳米之间的蓝光对人的眼部健康危害最大,
460-500纳米之间的蓝光具有调整生物节律的作用。
所以选择有TUV蓝光认证的比较好。
写了一篇相关的文章,可以收藏看看。
Dylan:长时间对显示器/手机 屏幕,眼睛该怎么办?不闪屏:可减少由于亮度突变而产生的视觉反射,减少视觉疲劳。 所在选购的时候,需要长期看显示器的,尽量选择低蓝光,不闪屏的显示器。
PWM调光和DC调光
DC调光,PWM调光分别什么?
一种调节屏幕亮度的方式。
两者的原理是什么?
PWM调光,是靠屏幕的亮、灭交替来达到调节亮度
DC调光,是靠改变电路功率大小。(功率=电流*电压 所以改变电流和电压的大小都可以实现)
总结:DC 不闪, PWM 闪(认准显示器,要支持不闪屏就可以了)
更具体的介绍可以看这篇文章:
Dylan:【科普】DC调光是什么?PWM调光是什么?护眼显示器怎么选?
什么画面会撕裂?
简单来说,假设你显示器的刷新频率就是60hz,但是你显卡能跑到140hz,也就是说显卡显示的速度已经超过显示器的速度了,很多帧数抢先出来了,显示器还没来得及显示,显卡就下几帧就出来了,所以造成了画面撕裂的情况。
怎样减少画面撕裂?
1软件锁定
2 垂直同步技术,硬件支持。(G-sync、FreeSync)
怎么挑选呢?
- G-Sync: NVIDIA ,已兼容 Freesync 。
- FreeSync: AMD
- Adaptive-Sync:兼容 G-Sync、FreeSync。
G-Sync是英伟达的标准,是需要交钱的,而 Freesync是开源的,所以参差不齐。
选购:选择上 G-sync > Freesync
注意的是HDMI2.0以下,是不支持3440*1440的。
附上一张各分辨率和刷新率,带宽传输数据图,花了不少时间整理出来的。
如果需要2K 和 4K 高刷的朋友注意的,看看图片相关的接口指标。
Type-C
全称USBType-C接口,2014推出的全新的USB接口形式。
现在最常见的USB接口统称为Type-A,Type-C的传输速率和USB3.1相当,都是10Gbps。
优点:
1 接口小。尺寸约为8.3mmx2.5mm,是标准USB Type-A接口尺寸的1/3。
2 支持“正反插”。
3 最大数据传输速度可达到10Gbit/秒,也就是USB3.1的标准
4 可以传输影音信号
5 USB Type-C支持USB PD协议(即功率传输协议),B Type-C可以实现快速充电和双向充电。
支架
为什么要支架?
长时间使用电脑,当显示屏过低,习惯低着脖子看,长时间会造成脖子疼。 建议视线看显示器,平行低一点。不建议显示器过高,因为你需要仰头,眼睛非常容易干涩。
良好的支架应该可以实现,倾斜、旋转、升降等功能。
当然可以自己配一个伸展支架,桌面瞬间清爽不少。
相关文章链接
Dylan:2021-如何选购显示器支架? —推荐/指南(12月 单屏 )22-35寸大屏都能挂。
喜欢桌面清爽的朋友不要错过。
内置音箱:这个就是个屁声,体验极差。有没有都一样。
价格保护:
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